Poker Heads Up: Il colpo di grazia – 1a Parte

Oggi vi proponiamo un interessante articolo di poker strategia sull'end game di un heads up. Una discreta guida, per chi inizia, per giocare finali di partita di un sit'n go con stack molto corti senza commettere troppi errori.

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Oggi vi proponiamo un interessante articolo di poker strategia sull'end game di un heads up. Una discreta guida, per chi inizia, per giocare finali di partita di un sit'n go con stack molto corti senza commettere troppi errori.

 

Dare il colpo di grazia ad un avversario in heads up: Sage

 


Premessa:

Se avete t2700 e villain t300 e i bui sono 15/30, siete certamente i chipleader ma questo non dovrebbe affatto influenzare il vostro gioco. Avete sempre solo 10BB e dovreste trattare il gioco come se entrambe aveste t300 in chip. Ovviamente se mandate una vasca -ev oppure un call andrete a perdere meno $ in ev che se gli stack fossero t2000 e t1000 con bui 50/100, ma avete comunque 10BB e le decisioni -ev, rimangono -ev! Non pensate “Posso rischiarmela, se anche raddoppia resto sempre chipleader staccato!”. Assicuratevi sempre che le vostre mosse siano ev+.

 

Forse sono un po' rigido riguardo alla frase “non dovrebbe influenzare il vostro gioco” perché a volte invece può. Tuttavia, questo accadrà non a causa del vostro gioco, ma a causa di quello di villain. Qualcuno spingerà ATC quando ha la chiplead con 2.7k in chip sicuramente perché vuole finirvi in fretta, e quindi il vostro range di call dovrebbe essere più largo di una discretà percentuale.Inoltre, se avete appena vinto un grosso piatto contro villain in un modo o nell'altro questo influenzerà il metagame e lui potrebbe essere tiltato, per cui dovreste provare ad aggiungere questo dato all'equazione quando calcolate i range, le odds e via dicendo. Però tenete a mente che alla fine dei giochi dovreste soltanto guardare alla quantità di BB che avete.

 

Anche se giocate un grosso torneo multitable, non dovrà entrare in gioco alcun ICM. Supponete che il primo premio sia di 2000 dollari e il secondo sia di 1000, in questo caso voi avete già vinto 1000 e potete semplicemente guardare al finale del torneo come un sng heads up da 500$. In effetti non importa quanto grande sia la differenza tra il primo e il secondo posto.

 

Sage:


Poker liveSage funziona attraverso una tabella ed un “power index” (indice di forza NdT) che è molto facile da memorizzare. Tutto ciò che dovete sapere è quanto sono corti gli stack effettivi, calcolare il power index della vostra mano e controllare nella tabella se è un push o un fold. Il power index è facile da calcolare, basta prendere il valore della vostra carta più alta (l'asso vale 15, non 14, le figure valgono 11,12,13 ovviamente) e raddoppiarlo; aggiungete il valore della seconda carta e se le carte sono a colore, altri 2 punti. Se sono una coppia, aggiungete 22 al risultato. Quindi guardate nella tabelle e verificate se potete fare push/fold dal vostro bottone, e se potete chiamare quando villain openpusha.

Notate che diventa leggermente -ev per il piccolo buio spingere a partire dai 7BB (in su). Un ev negativo molto piccolo, ma sempre -ev. Perciò dovreste adottare questo sistema solo quando siete veramente corti secondo me.

 

 

Notate anche che questo è molto lontano da un gioco ottimale. Se pensate che villain spinga molto chiuso il vostro range di call dovrebbe essere un po' più chiuso (di quello raccomandato da Sage NdT) ma potete spingere a vostra volta in maniera più larga.Sostanzialmente (dato che funziona solo per stack da 6bb o più corti) questa è semplicemente una lotteria ed è quasi un “pusha qualsiasi carta” e spera che villain foldi. 6BB sono proprio niente, ed avete a malapena necessità di fold equity preflop per rendere un push ATC ev+, perché ci sono già 1.5BB nel piatto. Qualcuno fra i giocatori vincenti agli high stakes di fatto DAVVERO pusha ATC in queste situazioni perché villain avrà spesso un range di call troppo troppo chiuso.

 

NdT: Di seguito pubblichiamo la tabella di push/call presente al link fornito dall'autore. Se il power index è almeno quello indicato nella tabella per ciascuno stack effettivo, si deve pushare (da SB) oppure chiamare (da BB)


 Stack Eff. Jam(SB) Call(BB)

1     17     (qualsiasi)
2     21     17
3     22     24
4     23     26
5     24     28
6     25     29
7     26     30

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